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开场的问题概念示意图开场与信息

开场的问题 × 情境交代

开场的问题

它指开篇把一次交换写成已经办完,却不交代双方各交出什么、换回什么:读者看见东西已经易手、话已经应下,却算不清这笔往来。成立看三点:交换在当场可单独指认,双方都参与了动作,交换条件在开篇确实缺席,后文又回到同一交换补出或推翻其中一项;若只写到一半或后文不再回头,它只是动作交代。

情境交代

情境交代是在人物第一个动作之前先立一个可比较的参照:局面已经进行到哪一步、某物原本在什么位置、谁先到;人物进场后的动作只有相对这个参照才显出变化。它靠参照在动作前成立、后续动作能按它衡量成立;若只写地点时间而无可比基线,人物做什么都读不出处境。

短剧·概念与方法
情境交代概念示意图开场与信息

情境交代 × 人物首次出现

情境交代

情境交代是在人物第一个动作之前先立一个可比较的参照:局面已经进行到哪一步、某物原本在什么位置、谁先到;人物进场后的动作只有相对这个参照才显出变化。它靠参照在动作前成立、后续动作能按它衡量成立;若只写地点时间而无可比基线,人物做什么都读不出处境。

人物首次出现

人物首次出现是先给一个当场可感的来源,再把称谓接到这个来源上:读者先听到一句话、看见一个动作,随后才知道做这件事的人叫什么。它靠来源与称谓当场对上成立;若先报名谓却没有任何可归属的当场来源,或来源很多而称谓接不上,人物就还停在标签上。

短剧·概念与方法
人物首次出现概念示意图开场与信息

人物首次出现 × 信息延迟

人物首次出现

人物首次出现是先给一个当场可感的来源,再把称谓接到这个来源上:读者先听到一句话、看见一个动作,随后才知道做这件事的人叫什么。它靠来源与称谓当场对上成立;若先报名谓却没有任何可归属的当场来源,或来源很多而称谓接不上,人物就还停在标签上。

信息延迟

信息延迟先在一个可核对的序列里留出缺位:名单少一项、步骤跳过一环或问答略过一问,读者能指出少的是哪一类,却拿不到它的内容;后文回到这个位置补上,或说明空缺缘由。它靠缺位在当下可辨、内容确实未给、后文回到同一处成立;若整段都看不出少了什么,只是省略,不是延迟。

短剧·概念与方法
信息延迟概念示意图开场与信息

信息延迟 × 行动目标

信息延迟

信息延迟先在一个可核对的序列里留出缺位:名单少一项、步骤跳过一环或问答略过一问,读者能指出少的是哪一类,却拿不到它的内容;后文回到这个位置补上,或说明空缺缘由。它靠缺位在当下可辨、内容确实未给、后文回到同一处成立;若整段都看不出少了什么,只是省略,不是延迟。

行动目标

行动目标是人物在几个不能同时办的结果里优先保下来的那一个:先看有哪些选项互相妨碍,再看他放掉了什么,最后看留下的结果何时算完成。它靠取舍关系成立,被放弃的选项越具体,目标越可辨;若所有事都能顺手做完,或人物没有放弃任何东西,就难以判断这一步究竟奔着什么去。

短剧·概念与方法
开场的问题概念示意图开场与信息

开场的问题 × 人物首次出现

开场的问题

它指开篇把一次交换写成已经办完,却不交代双方各交出什么、换回什么:读者看见东西已经易手、话已经应下,却算不清这笔往来。成立看三点:交换在当场可单独指认,双方都参与了动作,交换条件在开篇确实缺席,后文又回到同一交换补出或推翻其中一项;若只写到一半或后文不再回头,它只是动作交代。

人物首次出现

人物首次出现是先给一个当场可感的来源,再把称谓接到这个来源上:读者先听到一句话、看见一个动作,随后才知道做这件事的人叫什么。它靠来源与称谓当场对上成立;若先报名谓却没有任何可归属的当场来源,或来源很多而称谓接不上,人物就还停在标签上。

短剧·概念与方法
情境交代概念示意图开场与信息

情境交代 × 信息延迟

情境交代

情境交代是在人物第一个动作之前先立一个可比较的参照:局面已经进行到哪一步、某物原本在什么位置、谁先到;人物进场后的动作只有相对这个参照才显出变化。它靠参照在动作前成立、后续动作能按它衡量成立;若只写地点时间而无可比基线,人物做什么都读不出处境。

信息延迟

信息延迟先在一个可核对的序列里留出缺位:名单少一项、步骤跳过一环或问答略过一问,读者能指出少的是哪一类,却拿不到它的内容;后文回到这个位置补上,或说明空缺缘由。它靠缺位在当下可辨、内容确实未给、后文回到同一处成立;若整段都看不出少了什么,只是省略,不是延迟。

短剧·概念与方法
人物首次出现概念示意图开场与信息

人物首次出现 × 行动目标

人物首次出现

人物首次出现是先给一个当场可感的来源,再把称谓接到这个来源上:读者先听到一句话、看见一个动作,随后才知道做这件事的人叫什么。它靠来源与称谓当场对上成立;若先报名谓却没有任何可归属的当场来源,或来源很多而称谓接不上,人物就还停在标签上。

行动目标

行动目标是人物在几个不能同时办的结果里优先保下来的那一个:先看有哪些选项互相妨碍,再看他放掉了什么,最后看留下的结果何时算完成。它靠取舍关系成立,被放弃的选项越具体,目标越可辨;若所有事都能顺手做完,或人物没有放弃任何东西,就难以判断这一步究竟奔着什么去。

短剧·概念与方法
信息延迟概念示意图开场与信息

信息延迟 × 冲突升级

信息延迟

信息延迟先在一个可核对的序列里留出缺位:名单少一项、步骤跳过一环或问答略过一问,读者能指出少的是哪一类,却拿不到它的内容;后文回到这个位置补上,或说明空缺缘由。它靠缺位在当下可辨、内容确实未给、后文回到同一处成立;若整段都看不出少了什么,只是省略,不是延迟。

冲突升级

冲突升级是回应被设了下限:一方出手后,另一方若回应得比上一手轻,就等同退让;于是下一手只能持平或更重,起点被逐轮抬高。它靠前后两手可比较、较轻的回应会被理解为退让、下一手确实没有回落成立;若双方不把回应轻重当输赢,或后一手可以轻易恢复原状,就只是重复争执。

短剧·概念与方法
行动目标概念示意图目标与冲突

行动目标 × 冲突升级

行动目标

行动目标是人物在几个不能同时办的结果里优先保下来的那一个:先看有哪些选项互相妨碍,再看他放掉了什么,最后看留下的结果何时算完成。它靠取舍关系成立,被放弃的选项越具体,目标越可辨;若所有事都能顺手做完,或人物没有放弃任何东西,就难以判断这一步究竟奔着什么去。

冲突升级

冲突升级是回应被设了下限:一方出手后,另一方若回应得比上一手轻,就等同退让;于是下一手只能持平或更重,起点被逐轮抬高。它靠前后两手可比较、较轻的回应会被理解为退让、下一手确实没有回落成立;若双方不把回应轻重当输赢,或后一手可以轻易恢复原状,就只是重复争执。

短剧·概念与方法
冲突升级概念示意图目标与冲突

冲突升级 × 选择代价

冲突升级

冲突升级是回应被设了下限:一方出手后,另一方若回应得比上一手轻,就等同退让;于是下一手只能持平或更重,起点被逐轮抬高。它靠前后两手可比较、较轻的回应会被理解为退让、下一手确实没有回落成立;若双方不把回应轻重当输赢,或后一手可以轻易恢复原状,就只是重复争执。

选择代价

选择代价是此前在被放弃项上积累的东西不能随选择迁移:练熟的手艺、维持的关系、占住的位置留在原处,选定项要重新起算。它靠在决定前这些积累确实存在且只对原选项有用、选定后无法带到新选项来成立;若两边积累本来可以共用,或被放弃项此前并无积累,取舍只算改换方向,谈不上代价。

短剧·概念与方法
选择代价概念示意图目标与冲突

选择代价 × 因果衔接

选择代价

选择代价是此前在被放弃项上积累的东西不能随选择迁移:练熟的手艺、维持的关系、占住的位置留在原处,选定项要重新起算。它靠在决定前这些积累确实存在且只对原选项有用、选定后无法带到新选项来成立;若两边积累本来可以共用,或被放弃项此前并无积累,取舍只算改换方向,谈不上代价。

因果衔接

因果衔接是前段改变在场的成员:有人离开、有人被带进来,后段能说话、能求助或能避开的对象随之变化。它靠在人数与身份于前后段可数、后段第一处做法回应的是变化后的在场者来成立;若后段仍对着原来的对象说话,或走开的人后来又无故在场,两段只是时间相邻,没有衔接。

短剧·概念与方法
因果衔接概念示意图目标与冲突

因果衔接 × 单集任务

因果衔接

因果衔接是前段改变在场的成员:有人离开、有人被带进来,后段能说话、能求助或能避开的对象随之变化。它靠在人数与身份于前后段可数、后段第一处做法回应的是变化后的在场者来成立;若后段仍对着原来的对象说话,或走开的人后来又无故在场,两段只是时间相邻,没有衔接。

单集任务

单集任务可以看成本集内围绕一个即将失效的条件组织的待办:某样东西会在本集结束前被取走、某段时间窗口会在本集内关闭,人物必须在此之前完成一件事。它靠截止条件在本集内出现、人物的安排围绕这个时点改变、结尾能看出事情赶在期限内还是落空来成立;若所谓期限落在集外,或人物只是提到它而没有为它调整行动,那就仍属于长期线索。

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行动目标概念示意图目标与冲突

行动目标 × 选择代价

行动目标

行动目标是人物在几个不能同时办的结果里优先保下来的那一个:先看有哪些选项互相妨碍,再看他放掉了什么,最后看留下的结果何时算完成。它靠取舍关系成立,被放弃的选项越具体,目标越可辨;若所有事都能顺手做完,或人物没有放弃任何东西,就难以判断这一步究竟奔着什么去。

选择代价

选择代价是此前在被放弃项上积累的东西不能随选择迁移:练熟的手艺、维持的关系、占住的位置留在原处,选定项要重新起算。它靠在决定前这些积累确实存在且只对原选项有用、选定后无法带到新选项来成立;若两边积累本来可以共用,或被放弃项此前并无积累,取舍只算改换方向,谈不上代价。

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冲突升级概念示意图目标与冲突

冲突升级 × 因果衔接

冲突升级

冲突升级是回应被设了下限:一方出手后,另一方若回应得比上一手轻,就等同退让;于是下一手只能持平或更重,起点被逐轮抬高。它靠前后两手可比较、较轻的回应会被理解为退让、下一手确实没有回落成立;若双方不把回应轻重当输赢,或后一手可以轻易恢复原状,就只是重复争执。

因果衔接

因果衔接是前段改变在场的成员:有人离开、有人被带进来,后段能说话、能求助或能避开的对象随之变化。它靠在人数与身份于前后段可数、后段第一处做法回应的是变化后的在场者来成立;若后段仍对着原来的对象说话,或走开的人后来又无故在场,两段只是时间相邻,没有衔接。

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选择代价概念示意图目标与冲突

选择代价 × 单集任务

选择代价

选择代价是此前在被放弃项上积累的东西不能随选择迁移:练熟的手艺、维持的关系、占住的位置留在原处,选定项要重新起算。它靠在决定前这些积累确实存在且只对原选项有用、选定后无法带到新选项来成立;若两边积累本来可以共用,或被放弃项此前并无积累,取舍只算改换方向,谈不上代价。

单集任务

单集任务可以看成本集内围绕一个即将失效的条件组织的待办:某样东西会在本集结束前被取走、某段时间窗口会在本集内关闭,人物必须在此之前完成一件事。它靠截止条件在本集内出现、人物的安排围绕这个时点改变、结尾能看出事情赶在期限内还是落空来成立;若所谓期限落在集外,或人物只是提到它而没有为它调整行动,那就仍属于长期线索。

短剧·概念与方法
因果衔接概念示意图目标与冲突

因果衔接 × 段落转折

因果衔接

因果衔接是前段改变在场的成员:有人离开、有人被带进来,后段能说话、能求助或能避开的对象随之变化。它靠在人数与身份于前后段可数、后段第一处做法回应的是变化后的在场者来成立;若后段仍对着原来的对象说话,或走开的人后来又无故在场,两段只是时间相邻,没有衔接。

段落转折

段落转折是段落内部时间基准的更换:前文按正在发生的时间推进,后文改用回看、预估或反复发生的时间来组织同一对象,读者需要重新确定所读内容处在哪个时间层。核对时先找出前一句把读者放在哪个时间位置,再看后一句是否要求把同一对象放到另一个时间位置;若只是同一时间层里的补充,段落仍在原方向推进,若对象也换了,则更像另起一段。

短剧·概念与方法