
冲突升级 · 分项说明
概念说明
冲突升级是回应被设了下限:一方出手后,另一方若回应得比上一手轻,就等同退让;于是下一手只能持平或更重,起点被逐轮抬高。它靠前后两手可比较、较轻的回应会被理解为退让、下一手确实没有回落成立;若双方不把回应轻重当输赢,或后一手可以轻易恢复原状,就只是重复争执。
判断方法
判断冲突升级,先按发生顺序给每次出手标出两个时点:对方上一动作完成的时间,和这一方获知该动作的时间。获知晚于自己出手的,只能记为并行行动,不能接成回应。确认获知在先之后,再记这一方原本可用的做法中,因对方上一动作而被迫放弃的是哪一项;放弃项由上一动作直接造成、且下一回合仍围绕同一争点,才记升级。若只是获知后态度变硬、做法未变,不升级。
适用边界
冲突升级的适用边界在于前后回合之间要保持手段上的连续约束:若隔了足以重新安排做法的时间,双方已能另选手段或另定条件,就不能把前后默认并成一条升级线。只有找到间隔期间争点未换、上一回合的限制仍被带入下一回合的证据,才可接续;冲突结束后才出现的加码动作只记余波,不回填升级。



读者评论
想请教下,做的时候总忍不住加东西,怎么克制?
讲得挺好,就是有点意犹未尽,还想要更多例子。
反过来想,观众记不住细节,只记得那一下的感觉。
我试过先拍再想,结果素材一堆用不上,浪费时间。
看完默默把草稿删了,重新来过,虽然心疼。